← к хронологии

EXP-DENSITY-MIN

артефакт

Минимальная плотность взаимодействия для формирования иерархии при N=3

2026-03-10 L1 уровень paper3 3 запусков $0.00
new
premortem
mock
real
metrics
analyze
review
krit
done

Простыми словами

Возникает ли иерархия сразу после первого взаимодействия, или ей нужно время на «разогрев»? Три агента с разными стилями мышления — но всего по 5 ходов вместо обычных 20. Если иерархия все равно появится — значит, структура мгновенна.

Что мы выяснили

НЕДОСТАТОЧНО МОЩНОСТИ (N=3): Ни один прогноз не был оценен

Предсказания до запуска

0/3 confirmed

Технические детали

Исследовательская гипотеза

ВОПРОС: Требует ли трофическая иерархия при N=3 итеративного усиления, или она возникает немедленно из первых нескольких взаимодействий?

КОНТЕКСТ: exp-asym показал TR_range ~0.444 при N=3/60 раундов (20 раундов/агент). exp-pent70 показал, что раунды/агент влияют на ДИСПЕРСИЮ (точность измерения). Но мы не знаем: присутствует ли иерархия при малом количестве раундов/агент (просто зашумлена), или ей нужно время для ФОРМИРОВАНИЯ (итеративная положительная обратная связь)?

Это разница между: (A) МГНОВЕННАЯ СТРУКТУРА: асимметрия персон → направленный поток с первого раунда. Иерархия — структурное следствие различных когнитивных стилей, разделяющих текстовое пространство. Больше раундов = лучшее измерение, тот же сигнал. (B) ИТЕРАТИВНОЕ ПОСТРОЕНИЕ: иерархия возникает через положительную обратную связь — ранние выборы лексики усиливаются, создавая зависимые от пути трофические позиции. Больше раундов = действительно более сильная иерархия.

ТЕСТ: N=3 с 15 раундами (5 раундов/агент) — в 4 раза меньше, чем 20/агент в exp-asym. Если иерархия формируется: структура быстрая/мгновенная. Если плоская: нужна итерация.

РАССМАТРИВАЕМЫЙ ОТКРЫТЫЙ ВОПРОС: "порог возникновения: при каком N агентов + плотность взаимодействий появляются эмерджентные свойства?

Постановка эксперимента

Тип: simple

Условие Параметры
LOW_DENSITY persona: PERSONA, interaction: LIVE, note: Same setup as exp-asym PERSONA_LIVE but with 5 rds/agent instead of 20.

Факторы: density (LOW)

Параметры

n_agents
3
n_rounds
15
n_runs_per_condition
3
model
gemini-2.5-flash-lite
temperature
0.9
scheduler
round_robin

Trophic Ratios by Condition

Mean trophic ratio per agent across runs. Error bars = ±1 std dev. Higher TR = more upstream (exporter).