EXP-FORCED-SPAWN-NOVELTY
◐ частичноПринудительное порождение → новизна, обусловленная воспроизводством (шаг 9 из paper6 — autopoiesis last-shot)
Простыми словами
В этом эксперименте проверялось, приведет ли принуждение агентов к размножению, даже когда они не стали бы этого делать естественным образом, к появлению нового поведения. Исследователи обнаружили, что при обязательном размножении потомки не проявляли спонтанно нового поведения самостоятельно. Однако эксперимент все еще продолжается, поэтому дальнейшие результаты ожидаются.
▶ Технические детали
Исследовательская гипотеза
Шаг 9 / аутопоэзис последний выстрел перед трилогией. Эмпирический контекст: (а) чистые LLM-агенты не выбирают создание новых агентов (exp-agent-spawn-primitive 0/6), (б) новизна требует взаимодействия persona × seed (exp-persona-novelty-disentangle: CHILD-LEAK 23%, остальные 0-3%), (в) базовая новизна 0,24% в 11 предыдущих экспериментах. Если мы ПРИНУДИТЕЛЬНО создаем агентов (обязательное жертвование бюджетом каждые N раундов), производят ли мутировавшие потомки новизну сами ИЛИ несут ли они аттракторы родителя? Расширение движка (~80L): фактор forced_spawn_round — список номеров раундов, в которых движок инициирует принудительное создание (без решения агента). В каждом принудительном раунде выбирается живой агент с наибольшим оставшимся бюджетом; если бюджет ≥ spawn_cost, создается ребенок с мутировавшей предпочтительной осью. Пропускается, если нет подходящих агентов.
ПРЕДВАРИТЕЛЬНО ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ ПРОГНОЗЫ (R25):
- ОСНОВНОЙ: принудительное создание агентов приводит к ≥3 поколениям выживших агентов в MULTI_FORCE / ALL_GENS_FORCE к концу запуска (родитель → ребенок → внук, все живы в конце).
- ВТОРОСТЕПЕННЫЙ: частота novel-value среди предложений потомков принудительного создания по сравнению с основателями. Если потомки ≥3× выше → давление мутаций производит новизну независимо от исследовательских seed. Отрицательный результат: потомки остаются на уровне новизны основателей (0-2%) → принудительное размножение само по себе не производит новизну.
- ТРЕТИЧНЫЙ: глубина ветвления lineage_tree ≥3 с ≥2 детьми на поколение, выжившими к концу.
- ОТМЕНА: 0/6 принудительных созданий успешны во всех условиях (ошибка движка) → повторить.
Постановка эксперимента
Тип: factorial
| Условие | Параметры |
|---|---|
| FOUNDERS_ONLY | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: , spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: control — no forced spawn; baseline novelty + voluntary spawn rate |
| EARLY_FORCE | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: 15, spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: single early forced spawn at gen-0 mid |
| MID_FORCE | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: 30, spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: single forced spawn at gen-1 mid |
| LATE_FORCE | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: 75, spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: single forced spawn at gen-3 |
| MULTI_FORCE | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: 15,30,50,75, spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: 4 forced spawns spread across run for branching lineage |
| ALL_GENS_FORCE | coupling: true, must_propose: true, axis_diversify: true, meta_modifiable: true, mute_signal: false, agent_spawn_enabled: true, forced_spawn_round: 15,30,45,60,75,90, spawn_cost_fraction: 0.3, max_children_per_parent: 3, n_runs: 1, note: forced spawn every generation — maximum reproduction pressure |
Факторы: forced_schedule (FOUNDERS_ONLY, EARLY_FORCE, MID_FORCE, LATE_FORCE, MULTI_FORCE, ALL_GENS_FORCE)
Параметры
- n_agents
- 4
- n_rounds
- 100
- model
- google/gemini-2.5-flash-lite
- temperature
- 0.85
Trophic Ratios by Condition
Mean trophic ratio per agent across runs. Error bars = ±1 std dev. Higher TR = more upstream (exporter).